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作るBootcampマップ

①Defilante、余計のグラウンドは一切ない。 そして、稲妻; バネ; ドクロ; これが置かれたマップを登ってゆく。 重力 10 ; 風 0 ;

謎のP33に迫る

①Bootcamp test説(違うと思う) 根拠1 Bootcamp mapはP3,P13と一の位が3である 根拠2 このマップがbootcampである 根拠3 このマップはbootcampに投稿された ②マップクルーの打ち間違え説(最有力説) 根拠1 このマップは81票 55%と評価がされており、前…

初p1が出来た時に作る記事 下書き

俺は過去からきた この俺がp1をとったということを聞いてここまでやってきた。 いつの未来か分からないが、さぞ研究したことだろう。でも俺からはたったこれしか言えない。 おめでとう。 俺よ。 2016年8月18日 2時47分 以下、本編

ありえないP42

これは夢なのか、現実なのか… VIPVIP部屋にて、P42が出現。 ・Sharpiepoopsが流した説 ・P42になりかけで流れた説 ・バグ説(Applegreat氏が28928.98591円賭けた) ・仕様説←New!

はぁ何ていうんだろう

もっと高みに行きたい

P3・P10落選

@6900674 - Shobonvip - Dynamic grounds are mostly a bad ice for survivor, they can be deleted with skills, so the shaman can kill the whole room with just one action. スキル死ね(直球) 提出中 P7 提出予定 P10,P4,P3

P4落選

@6900635 - Shobonvip - The map itself is too boring to build on in normal mode (especially) and there's no need of having three open spaces to support the building. We already have enough maps with similar concepts, so your map will keep a…

P1の条件

P1 (Protection) If the map is playable and enjoyable it should be P1. It should not be a blatant copy of another map. Does not crash/have the potential to crash a room. Is well aligned. No hidden/offscreen hole/cheese. No hidden floors. No…

万能文字「ee」

これは、Go downと書かれたマップ。説明に従い下に降りると、YOU ARE NOOBと大きく書かれた文字を背に死ぬ。 全画面の方々はトランポリンは見えているが、チャット欄に被さってYOU ARE NOOBは見えない。(落ちてから見える) んで、注目して欲しいのはマップ…

Themed maps permsで当選された 期限付きP7の期限が切れた

けどP1になってた。これは永遠なのかな?期限付き?わからないZOY。

結局センスが勝つんだね

発想はよくとも ps 過去の記事を見た 自分がksmapメーカーとして居ることに疑問を抱いたのもpermのおかげだろう ps2 昔のcfmフォーラムに書き込んだことだが、秀逸なので載せよう ____ bootcampのマップを作る人とマップクルーを見てみろよ!すごく真剣にboo…

マップをつくりたい

でもネタと時間が足りない

P10

@6847427 - Shobonvip - The tramps make the gameplay to chaotic, on the one hand mice can get up easily because the cannons bounce from the bottom, on the other hand it will be hard to survive because its hard to predict where the cannons w…

P7の結果が帰ってきました

@6836048 - Shobonvip - Seems more like this would fit in as a P6 map than a P7 map, even if the shaman would ruin it. It doesn't seem overly fun to me though, just running and waiting for the blocks to move. It's an interesting idea that l…

1日1回はブログ書こう。

今日公開したマップ P0 … 4 maps 提出中 P7(未 Checkpoint) クソマップは毎日1マップ目標!!

近そうで遠かったperm

技術が古くても今の基準に追いつけてるってことは、作者のセンスがずば抜けてるって事だと気付いた。 そしてそのセンスを作るためには、1マップを時間をかけて試行錯誤していくことが必要だと考えた。 1マップを考え、奇跡的な神mapを製造する意気込みが今の…

P8の結果が帰ってきました

@6834186 - Shobonvip - The map is really nice, but once again, the path is generic, shamans can't be creative on it, Moreover the litlle scrolling don't seem so usefull. このマップいいゾ^~これ たがなあ、こういうのオオスギィ!で、くそみた…

P4の結果が帰ってきました

@6827883 - Shobonvip – I liked the mechanism but there is not too much variety on building in this map. 翻訳すると… メカニズムすこw だけどこのマップビルドの多様性がなさすぎるんだよなぁ… 返って、どうぞ 提出中 P7 @6836048 結果発表推測 08/29…

p7予定メモ

上下するエレベーター ねずみはエレベーターを使い深層にあるチーズを取り、再び地上へ戻る 深夜に考えついたのでメモ p3p4は思いつきません p5は考えません p6は技術が上がったら。

p8

色使いすぎワロタって言われた

全部終わった

p3落選 p4落選 p8おそらく落選 p4要約 デザインと操作性がクソ 色ついてるこのクソなやつらをp4に投稿するのはクソみたいな発想だ

8月下旬に作るシリーズのメモをする

Shamanの旅 デザイン重視のテーマダンジョンということを目標に、 初心者のShamanの練習になり、自分自身のマップ作りの練習にもなるので作ろうと決めた。 最初はBとCを使うだけでクリアできる簡単なマップだが、 進むにつれて雲やアンチ雲、さらに上級者向…

もうすぐで分かりそう

メモ 言葉に表せないけど… ・見た目が何より大事 何をすればより良くなるか研究する必要がある。 ・難易度はそんなに高くなくてもいい。鬼畜にせず、難易度調整を行う。 ・簡単そうな見た目、つまりシンプルですっきりしたような ・やる気を失せるような第一…

思いつかない

もう少し時間に余裕を持ったほうがよいのか それともマップエディタと対面したらうっすらと見えてくるのか マップのアイデアを8月中に全部メモしようと思う。それでログインが余裕で出来るようになったら見た目のスキルを磨こうと思う 今までの4年の成果より…

当選のお知らせ

P一ケタの前にSpiritualで当選したことをお知らせします。 Shobonvip - @6713281 - 0 - 100% - P41(spiritual) りんごの画期的なマップでDiff6程度と予想されましたが Diff5になりました Shobonvip: @6713281 - Difficulty 5 - Despite the fact that you ca…

Permの結果が帰ってきました

P3…落選 P4…落選 P7…P44になったのでおそらく落選 現在投稿中 P4・Spiritual

Ksmapメーカーとしての心得。

ksmapを300ほど作ってきた奴だからこそわかる事。