ある印象的なことの前には、「ん?これ夢で見たような」という違和感がうまれる。 それは、なにか未来の心の底に眠っている感情なのかはわからないが、そういうことがしばしばあるのだ。
☆長い足し算はまとめようと努力する。 53+24はすぐ暗算できるだろうけど、 14+25+36+87+46+39+6+45+52 はどうだろう。 これは、1つづつ14,39,75…と計算するよりも きりのいい数字(下1桁が0など)でまとめたほうがミスが減り、効率がよい。 方法は、足し算を…
夢の余韻的な感情は、なにか心の底でうずうずしているものがあると感じるが、あなたはどうだろうか? それと似た感情を見つけたのだ。夢を思い出すことでもそれは簡単に発生することができるが、二次元の幻想的な画像を見ることでも発生する。この相互関係は…
任意の正の整数nをとる。 奇数なら→3をかけて+1 偶数なら→2でわる するとどんな数でも有限回で1に到達するかという問題。 例えば、114514 114514>57257>171472>85376>42868>21434>10717>32152>16076>8038>4019>12058>6029>18088>..>160>80>40>20>10>5>16>8>4…
夢を見終えることが本来の人類の姿だと思えるほどだ。 それもあと数年後には見れなくなってしまうんだろうなあ… 夢の存在も忘れて、夢の中の自分に気付くことは出来るだろうか。それもただ、アラームに侵されて終わるのだろうか。 何か自分の深層意識が夢の…
2017.01.05 16:08 あけましておめでとうございます! 今年も宜しくお願い致します! まず新年の挨拶が遅れたことは、非常に残念である。 今年はBootcampの年にしていけるように頑張る。
グラウンドの角度の値が大きすぎると、見た目が-4だのバグが起きるが、角度の値をInfinityや999e999にすると、何故か触れれない。そして困った事に非ダイナミックだと、全てのグラウンドがバグり、触れると0,0に飛ばされる。— ボルガノ豆腐 (@maku_r_donarud…
約5年間 Submitted maps that are being discussed:Wersacho @6930231 Framnm - @6580013Framnm - @6781897 (edited)Garyarcanine - @4909485 (edited)Apollopolo - @6822222 (edited)Gobbek - @4863287 (edited)Shobonvip - @6940190Fastyle - @6940955 +M…
TerukiとShobonvipの共同考察 Cannonはmgoc="-1"に設定した時矢印の方向(上以外)に強い反発がかかる。 それと同じくスローモーションゾーンにCannonを置くと、矢印の方向に強い反発がかかる。 これには1e-8が強く関係していると言われる。 cannonが1e-8グラ…
http://atelier801.com/topic?f=6&t=838501&p=1 Official - Submit Other People's Maps Here Hey,Over the past few years I have had players send me maps that they find and think would be good to add to the main rotation. These might be maps tha…
2016/11/30 23:59 達成 前から5000は12/01 00:00までに達成しようと決めたことだが、これは珍しい例である。 23時になってからBootcampに粘り続けて、23:53~23:59のBootcampターン、4999状態でクリアできなかった。 23:59:04からのターンで、簡単なマップが…
上下する部屋に、鼠が大勢。 上下するという性質を利用して、部屋の頂点に登ろう。
All things will converge to 8192.
見にくいが拡大してくれ。
2016.11.19. 22:48
物理学なんて知らないから脳筋でやるゾ(糞) Part1なので重力10でやります ねずみの場合 チーズなしはMass 20で半径15pxの円でしたよね?浮く。 チーズありはMass 70で半径15pxの円でしたよね?沈む。 物体の場合 まず、物体=ねずみかどうか確認するために…
この検証は高さについての実験とセットなので、そっちも見て欲しいゾ 高さについての実験 - ネズミ脳
①Defilante、余計のグラウンドは一切ない。 そして、稲妻; バネ; ドクロ; これが置かれたマップを登ってゆく。 重力 10 ; 風 0 ;
28.37
①Bootcamp test説(違うと思う) 根拠1 Bootcamp mapはP3,P13と一の位が3である 根拠2 このマップがbootcampである 根拠3 このマップはbootcampに投稿された ②マップクルーの打ち間違え説(最有力説) 根拠1 このマップは81票 55%と評価がされており、前…
この時の俺が何を葛藤していたかもう一度振り返ってみようか はじめてのp1が出来た時、いやまだ未来でも出来ていないかもしれない。 俺は未来が知りたくない。今を楽しんで、今を研究して、立派なマップを作ろうと決心したのは俺のはずだ。 未来は明るい方向…
考えることも色々あった これから諦めることもあるかもしれない 2016年8月18日の下書き 一体何のために書いたのだろう?
俺は過去からきた この俺がp1をとったということを聞いてここまでやってきた。 いつの未来か分からないが、さぞ研究したことだろう。でも俺からはたったこれしか言えない。 おめでとう。 俺よ。 2016年8月18日 2時47分 以下、本編
Bootcamp 4000 2016.11.04 20:01
印象に残っている夢が何年経っても、忘れられないのだ。印象に残っているというと家族関係とかと思われるだろうが、そうでなくとも、ロマンチックな夢(恋愛とは無関係、ここでは空想的という意味)であったり、なにかファンタジー的な夢だと印象に残る。もし…
Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうま…
これは夢なのか、現実なのか… VIPVIP部屋にて、P42が出現。 ・Sharpiepoopsが流した説 ・P42になりかけで流れた説 ・バグ説(Applegreat氏が28928.98591円賭けた) ・仕様説←New!
LuaのXMLパクリにより分かった技術 触ったら消滅 1.触ったら消滅させたいグラウンドを用意する 2.ダイナミックにする 3.以下の設定にする。 質量 0.0001 摩擦 0 反発 9999 角度 どれでもいい 角度固定 1 移動抵抗 9999 回転抵抗 0 4.触ったら消滅する。以上 …
もっと高みに行きたい
@6900674 - Shobonvip - Dynamic grounds are mostly a bad ice for survivor, they can be deleted with skills, so the shaman can kill the whole room with just one action. スキル死ね(直球) 提出中 P7 提出予定 P10,P4,P3