2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

様々な999e999、ならびに999e999とInfinityの関係の検証

グラウンドの角度の値が大きすぎると、見た目が-4だのバグが起きるが、角度の値をInfinityや999e999にすると、何故か触れれない。そして困った事に非ダイナミックだと、全てのグラウンドがバグり、触れると0,0に飛ばされる。— ボルガノ豆腐 (@maku_r_donarud…

初めて!議題に上がった

約5年間 Submitted maps that are being discussed:Wersacho @6930231 Framnm - @6580013Framnm - @6781897 (edited)Garyarcanine - @4909485 (edited)Apollopolo - @6822222 (edited)Gobbek - @4863287 (edited)Shobonvip - @6940190Fastyle - @6940955 +M…

第二のスローモーションバグの考察。

TerukiとShobonvipの共同考察 Cannonはmgoc="-1"に設定した時矢印の方向(上以外)に強い反発がかかる。 それと同じくスローモーションゾーンにCannonを置くと、矢印の方向に強い反発がかかる。 これには1e-8が強く関係していると言われる。 cannonが1e-8グラ…

別の人のマップを晒し上げよう!

http://atelier801.com/topic?f=6&t=838501&p=1 Official - Submit Other People's Maps Here Hey,Over the past few years I have had players send me maps that they find and think would be good to add to the main rotation. These might be maps tha…

Bootcamp 5000

2016/11/30 23:59 達成 前から5000は12/01 00:00までに達成しようと決めたことだが、これは珍しい例である。 23時になってからBootcampに粘り続けて、23:53~23:59のBootcampターン、4999状態でクリアできなかった。 23:59:04からのターンで、簡単なマップが…