2016-01-01から1年間の記事一覧

様々な999e999、ならびに999e999とInfinityの関係の検証

グラウンドの角度の値が大きすぎると、見た目が-4だのバグが起きるが、角度の値をInfinityや999e999にすると、何故か触れれない。そして困った事に非ダイナミックだと、全てのグラウンドがバグり、触れると0,0に飛ばされる。— ボルガノ豆腐 (@maku_r_donarud…

初めて!議題に上がった

約5年間 Submitted maps that are being discussed:Wersacho @6930231 Framnm - @6580013Framnm - @6781897 (edited)Garyarcanine - @4909485 (edited)Apollopolo - @6822222 (edited)Gobbek - @4863287 (edited)Shobonvip - @6940190Fastyle - @6940955 +M…

第二のスローモーションバグの考察。

TerukiとShobonvipの共同考察 Cannonはmgoc="-1"に設定した時矢印の方向(上以外)に強い反発がかかる。 それと同じくスローモーションゾーンにCannonを置くと、矢印の方向に強い反発がかかる。 これには1e-8が強く関係していると言われる。 cannonが1e-8グラ…

別の人のマップを晒し上げよう!

http://atelier801.com/topic?f=6&t=838501&p=1 Official - Submit Other People's Maps Here Hey,Over the past few years I have had players send me maps that they find and think would be good to add to the main rotation. These might be maps tha…

Bootcamp 5000

2016/11/30 23:59 達成 前から5000は12/01 00:00までに達成しようと決めたことだが、これは珍しい例である。 23時になってからBootcampに粘り続けて、23:53~23:59のBootcampターン、4999状態でクリアできなかった。 23:59:04からのターンで、簡単なマップが…

P7めも

上下する部屋に、鼠が大勢。 上下するという性質を利用して、部屋の頂点に登ろう。

Electronic mouse, on the internet.

All things will converge to 8192.

Bootcampのきつさ

見にくいが拡大してくれ。

Bootcamp 4500

2016.11.19. 22:48

浮くか、沈むかの実験(Part1)

物理学なんて知らないから脳筋でやるゾ(糞) Part1なので重力10でやります ねずみの場合 チーズなしはMass 20で半径15pxの円でしたよね?浮く。 チーズありはMass 70で半径15pxの円でしたよね?沈む。 物体の場合 まず、物体=ねずみかどうか確認するために…

長さについての実験

この検証は高さについての実験とセットなので、そっちも見て欲しいゾ 高さについての実験 - ネズミ脳

作るBootcampマップ

①Defilante、余計のグラウンドは一切ない。 そして、稲妻; バネ; ドクロ; これが置かれたマップを登ってゆく。 重力 10 ; 風 0 ;

@232675

28.37

謎のP33に迫る

①Bootcamp test説(違うと思う) 根拠1 Bootcamp mapはP3,P13と一の位が3である 根拠2 このマップがbootcampである 根拠3 このマップはbootcampに投稿された ②マップクルーの打ち間違え説(最有力説) 根拠1 このマップは81票 55%と評価がされており、前…

未来の俺に告ぐ

この時の俺が何を葛藤していたかもう一度振り返ってみようか はじめてのp1が出来た時、いやまだ未来でも出来ていないかもしれない。 俺は未来が知りたくない。今を楽しんで、今を研究して、立派なマップを作ろうと決心したのは俺のはずだ。 未来は明るい方向…

俺はネズミゲーで、または全体で後悔したことはない

考えることも色々あった これから諦めることもあるかもしれない 2016年8月18日の下書き 一体何のために書いたのだろう?

初p1が出来た時に作る記事 下書き

俺は過去からきた この俺がp1をとったということを聞いてここまでやってきた。 いつの未来か分からないが、さぞ研究したことだろう。でも俺からはたったこれしか言えない。 おめでとう。 俺よ。 2016年8月18日 2時47分 以下、本編

Bootcamp 4000

Bootcamp 4000 2016.11.04 20:01

我輩は

印象に残っている夢が何年経っても、忘れられないのだ。印象に残っているというと家族関係とかと思われるだろうが、そうでなくとも、ロマンチックな夢(恋愛とは無関係、ここでは空想的という意味)であったり、なにかファンタジー的な夢だと印象に残る。もし…

無題

Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうまくなりたい Bootcampがうま…

ありえないP42

これは夢なのか、現実なのか… VIPVIP部屋にて、P42が出現。 ・Sharpiepoopsが流した説 ・P42になりかけで流れた説 ・バグ説(Applegreat氏が28928.98591円賭けた) ・仕様説←New!

触ったら消滅・触ったら出現

LuaのXMLパクリにより分かった技術 触ったら消滅 1.触ったら消滅させたいグラウンドを用意する 2.ダイナミックにする 3.以下の設定にする。 質量 0.0001 摩擦 0 反発 9999 角度 どれでもいい 角度固定 1 移動抵抗 9999 回転抵抗 0 4.触ったら消滅する。以上 …

はぁ何ていうんだろう

もっと高みに行きたい

P3・P10落選

@6900674 - Shobonvip - Dynamic grounds are mostly a bad ice for survivor, they can be deleted with skills, so the shaman can kill the whole room with just one action. スキル死ね(直球) 提出中 P7 提出予定 P10,P4,P3

P4落選

@6900635 - Shobonvip - The map itself is too boring to build on in normal mode (especially) and there's no need of having three open spaces to support the building. We already have enough maps with similar concepts, so your map will keep a…

Bootcamp 3500

チーズ9000 / ディバイン2000達成!!

少し前にFirst700も取得した

P1の条件

P1 (Protection) If the map is playable and enjoyable it should be P1. It should not be a blatant copy of another map. Does not crash/have the potential to crash a room. Is well aligned. No hidden/offscreen hole/cheese. No hidden floors. No…

万能文字「ee」

これは、Go downと書かれたマップ。説明に従い下に降りると、YOU ARE NOOBと大きく書かれた文字を背に死ぬ。 全画面の方々はトランポリンは見えているが、チャット欄に被さってYOU ARE NOOBは見えない。(落ちてから見える) んで、注目して欲しいのはマップ…

ころんぶすのたまご

今考えてる記事ネタ 複雑そうなP6のXMLをLuaで抜き取り、メカニズムを紹介する。(全てのXMLは公開しない予定。)